Новости

 - Введены коррективки в распределение хаотических боев, изменения пока введены в тестовом режиме.
Отныне по мимо цены комплекта, уровня, будут учитываться и маги.
 - Сокрушающий удар  теперь имеет задержку 5 ходов.
 - Предвидение  теперь имеет задержку в 3 хода.
 - Натиск  теперь имеет задержку 5 ходов.
 - Круговая защита  теперь имеет задержку 5 ходов.
 - Игрок имеющий на себе эффект Легкого вооружения , не сможет выполнить ежедневные задания, то есть бои не будут засчитываться!
Для выполнения заданий требуется участвовать в комплектах своего уровня!



                                                                 

Вот и настал этот день с которого всё начиналось, именно 2 года назад открыл двери наш с Вами проект и всеми усилиями в течении этого времени, благодаря опытным игрокам, мы всё это время процветали и стремились к вершинам и это не конец, а круглая дата, повод для подарков и радостей!
Администрация благодарит всех игроков за участие в развитии проекта, за поддержку и веру в наши силы, поэтому поводу, в течении недели игроков ждут следующие сюрпризы:

 - Повышенный опыт с 18 числа по 25 число.
 - Подарочный сундук с сюрпризами будет так же выдаваться с 18 по 25 число.
 - Сброс пещерных статов, умений и особенностей будет доступно в Комнате Знахаря с 20 числа по 21 число.
 - Все магазины проекта будут принимать вещи с 100% от себестоимости с 18 числа по 21 число.
 - Появление Общего Врага планируется 18 числа в 21:00 по серверу!
 - Акция от Алхимиков: При покупке от 500 екр и Выше будут получать столько же в бонус! Акция продлится до 25 марта 23:59 по серверу.


В игру введены  Ежедневные задания благодаря которым каждый игрок, проведя время в онлайне сможет не только получить удовольствие, но и приятные бонусы!
Каждый день игроку будет выдано определенное задания и соотвествующие им награды, важно знать, если Вы прервёте цикл выполнения, то автоматически произойдет обнуление и Вам придётся выполнять задания сначала, а именно с первого дня!


Примечание:

Все свитки выдаются со сроком годности 15 дней!
Исключение турнирные рубины и свитки чарования вещей.
Все свитки и предметы привязываются к игроку, а так же их не передать и не продать в магазины.
При выходе из игры или спя в общежитии, отчёт времени, замораживается.

О найденных ошибках просьба отписывать в раздел Ошибок Мироздания

22:57 [Повелитель Снов] Рыцари пещеры Мглы, те которые апали вещи и продавали игрокам, удалены без возврата, все усиления добавлены в инвентарь обладателей данных вещей!
20:26 [НевидимкаКнопка "Получить бонус" выведена из игры, располагающаяся на Центральной Площади.


В честь преддверии Дня Рождения проекта, Администрация решила открыть  Стеллу выбора для Вашего голосования!
- Победитель номинации получит значок который указан в Стелле выбора навсегда.
- Клановый значок будет так же выдан на год и отображаться будет в информации клана.
- Все остальные подробности Вы найдётё в локации.


 - Отныне стало невозможно использовать  Пожирающее пламя вместе с  Пылающим ужасом и  Пылающей смертью в одном размене!
 - Исправлен приём  Контузия, приём стал шокировать противника на 1 ход!
 - Исправлен приём  Скрытая сила, раньше приём можно было юзать даже когда висел на игроке.
 - Как и обещала  Администрация проекта в прошлом месяце об усовершенствовании боев и некоторых частей проекта, хотелось бы привести список проделанных работ:
Оптимизирован игровой чат, ранее очень часто сообщения зависали от адресата!
Оптимизированы все магазины проекта
Оптимизирован инвентарь персонажей, существенно стало легче передвигаться по пещерам. (Заметно должно быть тем у кого вагоны там)
Оптимизированы бои, все ошибки связанные с ними отписаны тут и просьба писать дальше, т.к работы продолжаются именно над багами в боях!

                        А теперь о самом главном! Дорогих женщин нашего проекта, спешим поздравить Вас предварительно с Международным Женским днём!
                                                         
Милые женщины! Поздравляем вас с 8 Марта! Этот красивый праздник в начале весны приходит к нам, когда всё оживает, расцветает и распускается. Пусть в вашей жизни будет вечная весна, пусть ярко светит солнце, пусть поют птицы, пусть дни будут светлыми и безоблачными. Улыбок, хорошего настроения, радости, счастья!
© http://pozdravok.ru/pozdravleniya/prazdniki/8-marta/

В период с 7 марта по 8 марта (23.59 по серверу) на Центральной Площади будет появляться бот "8 марта" с которого можно будет выбить различные цветки для сборки Венков в Цветочном магазине, которые своевременно смогут использовать только дорогие женщины проекта!


 - За победу в хаотических поединках в течении дня будет утроен бонус!
 - в Государственный магазин столицы завезли открытки ко дню Защитника Отечества!
 - в 21.00 по серверу появится Общий Враг на Центральной Площади!
 - в течении дня будет действовать 100% утиль во всех магазинах!

 Поздравляем всех мужчин С Днем Защитника Отечества!


 - Исправлен приём  Разведка боем, впредь он срабатывает в игрока которого прошел урон.
 - Исправлены ошибки связанные с заданиями Собиралок и Выбивалок, впредь они выпадают корректно.
 - С продажи магазина Берёзки изъят свиток  Сфера непроницаемости.
 - В течении этого месяца будут проводится работы над оптимизацией боёв и исправлений ошибок связанных с маной/опытом и пропажей тактик!
 - Акция от Алхимиков: При покупке от 500 екр и Выше будут получать столько же в бонус! Акция продлится до 26 февраля 23:59 по серверу.
 - Исправлены статусные бои и введены ряд нововведений:

Статусным может стать любое сражение, и то, какой статус приобретет бой, зависит как от числа игроков, принимающих в нем участие, так и от стоимости их обвеса. 
При достижении определенной стоимости боя , он становится статусным или получает очередной статус.

Командам назначаются / лидеры.
Флаг лидера получают игроки: начавшие бой (напавший и жертва); нанесшие наибольшее количество урона и убившие больше всех врагов в своих командах.
Вместе с флажком лидер получает две кнопки:
«Передать флаг» - позволяет передать лидерство любому персонажу из своей команды (чаще всего используется после смерти). «Убить» - позволяет избавить команду от слабого звена. С помощью кнопки можно убить зверей, клонов и персонажа, стоимость которого составляет не более 125% от стоимости лидера. При этом флагоносцы не могут убить друг друга и начавших бой (даже если они передадут флаг).
Обратите внимание, что амуниция ломается независимо от выигравшей стороны, но по обычному алгоритму. Выгнанные получаЮт длительное ослабление после боя.

Как только битва становится статусной, включается фильтр на доступные для размена цели. В таковые попадают все персонажи, стоимость которых составляет +-10% относительно персонажа игрока и все, кто уже успел назначить с ним размены (после размена они тоже отфильтруются). Группа доступных целей будет автоматически расширяться, если количество целей меньше трех. Шаг расширения составляет +10%.

За каждое повышение статуса битвы все участники получают 3 дополнительные смены противника.

При переходе сражения в статусное, у всех игроков появляются дополнительные тактики - Мораль и  Лидерство.
Мораль набирается при нанесении урона одной стороной: 1  = 25 000 урона армии. Лидерство зарабатывается путем нанесения урона противнику: 1  = 500урона игрока.

Кроме дополнительных тактик у персонажей появляется дополнительная панель приемов. Какие приемы будут доступны, зависит от стоимости персонажа (рассчитывается динамически):

панель для героев - стоимость персонажа от 0 до 149% от средней стоимости игрока в команде.

панель для армии - стоимость персонажа от 0 до 149% средней стоимости игрока в команде.


Статусные приемы героев
Для применения приемов (которые, стоит отметить, срабатывают на случайных союзников, чья стоимость не превышает 150% от средней стоимости игрока в команде, то есть на армию), героям необходимо накопить 40 очков  Лидерства. Приемы срабатывают на случайных союзников, чья стоимость не превышает 150% от средней стоимости игрока в команде, то есть на армию.

Песнь Исцеления - восстанавливает от 200-300 HP 1-3 случайным союзникам. 
Сигнал к Обороне - увеличивает защиту 1-3 случайным союзникам в 2 раза на 5 ходов. 
Сигнал к Атаке - увеличивает мощность урона и магии на 35% 1-3 случайным союзникам на 5 ходов. 
Клич Отрицания - увеличивает защиту от магии на 500 единиц 1-3 случайным союзникам на 5 ходов. 
Песнь Войны - увеличивает мощность урона и магии на 10 единиц 1-3 случайным союзникам до конца боя. Можно использовать до трех раз. 
Оборонительное построение - увеличивает защиту от урона и магии на 50 единиц 1-3 случайным союзникам до конца боя. Можно использовать до трех раз. 
Призвать подкрепление - призывает трех наемников [9] уровня. Боты достаточно сильные, имена соответствуют классам: критовик, уворот, танк.

Статусные приемы армии
Все приемы армии нацелены на помощь ее героям.
Само применение приема у армии немного сложнее чем обычно, так как прием выбирается путем голосования всех результативных бойцов армии и часто зависит от их количества. Для применения приема, армии необходимо набрать общую для всех ее бойцов тактику - Мораль. Так же каждому бойцу армии, желающему помочь героям, нужно набрать немного  лидерства (1 очко).

Стойкость Героев - увеличивает максимальное количество НР всем героям на 300. Можно использовать до 5 раз. 
Защита с тыла - увеличивает защиту от урона всем героям на 50 единиц. Можно использовать до 5 раз. 
Марш отрицания - увеличивает защиту от магии всем героям на 50 единиц. Можно использовать до 5 раз. 
Духовная поддержка - увеличивает Дух на 10 единиц всем героям. 
Тактическая поддержка - увеличивает количество всех тактик на 10 штук.

Как только мораль армии дойдет до 1, приемы становятся доступными для применения (при наличии лидерства), а счетчик морали перестает расти. Первый, кто нажмет на любой из приемов, запустит таймер голосования (время голосования 3 минуты)
Когда голосование будет закончено, будут подсчитаны голоса и по результатам применен соответствующий прием.
После окончания голосования и применения приема, мораль всей армии обнуляется (независимо от того успели вы отдать голос или нет) и начинает накапливаться заново.

Таблица лимитов опыта: 




 - Запущен квест ко Дню Святого Валентина. Букеты для сборки доступны в цветочном магазине, вещи станут доступны только с 14-го числа.
 - Введены два новых приёма,  Круговая защита и  Натиск. Данные приёмы не работают в изломе хаоса!


 - Исправлена ошибка с приёмом  Агрессивная защита, раньше приём не реагировал на магические касты.
 - Исправлен приём  Знак Земли, приём не верно отображался после первого размена.
 - Исправлен приём  
Оледенение: Разбить, теперь можно использовать если даже на противнике  Оледенение вашего союзника.
 - Исправлен приём  Хватка Льда, теперь можно использовать если даже на противнике  ​Оледенение вашего союзника.
 - Исправлена подобная ошибка с использование приёмов в боях "00:26 Повелитель Земли понял, пропустив очередной удар в голову, что поможет ему только прием "".
 Проблема возможно будет проявляться, просьба отписывать в комментарии к этой новости после какого приёма именно так происходит.
 - Исправлены пещерные боты, а именно их сильные удары, причиной тому стали предыдущие правки в уроне за бонусы от статов.

Приносим свои извинения!


 - Исправлен приём  Метеорит, приём больше не будет висеть на игроке по несколько штук от разных игроков.
 - Исправлен приём  Ядовитое облако, приём больше не будет висеть на игроке по несколько штук от разных игроков.
 - Исправлен приём  Отравление, приём больше не будет висеть на игроке по несколько штук от разных игроков.

 - Исправлен приём  Пожирающее Пламя, приём больше не будет висеть на игроке по несколько штук от разных игроков.
 - Исправлен приём ​ 
Оледенение: Разбить, ранее приём срабатывал корректно при 28% вместо 33% ХП противника.
 - Исправлен приём  Поступь Смерти, раскачать приём теперь можно до 100 к максимальному урону оружия, критовикам сложно будет раскачать, т.к каждый крит  равен двум шагам приёма.
Убедительная просьба, не путать +100 к максимальному урона с мощностью урона.
 - Исправлен приём ​ Точный удар, теперь он игнорирует броню противника.
 - Исправлен приём ​ Агрессивная защита, раньше приём если висел на персонаже, то можно было второй взять.
 - Исправлен приём  Дикая удача, раньше приём если висел на персонаже, то можно было второй взять.