Новости

1. Изменения коснулись приёма  Оледенение: Разбить!
Приём наносит урон равный оледенению уровня персонажа (на 7-м уровне как оледенение [7] и т. д.), если у цели жизни менее 33%, то соответственно урон увеличивается.
2. Исправлен приём  Заземление: плюс!
Теперь хиляет исправно и только мага, а не того кто с жертвой Заземление: плюс разменивается.
3. Исправлен баг с контрударом, зачастую блок игрока не учитывался и в следствии чего, крит проходил в полную силу.
4. Введены изменения в нападение пещерных жителей, исправлено так же их воскрешение.
5. В течении суток, система пещерных квестов будет изменена, игрок без рыцарства впредь не будет получать задания на 4 этаже (ПТП и т.д)


Акция от Алхимиков: При покупке от 500 екр и Выше будут получать столько же в бонус и сундук с чарками  каждой по 2 штуки! Акция продлится до 20 августа 23:59 по серверу.


1. Введены корректировки в нападения ботов Туманных низин
2. Исправлен ряд приёмов за счёт которых убивая противника, в таблице рейтинга не засчитывались очки!
 Прорыв,  Подлый удар,  Контузия
3. Полностью изменена Комната Знахаря, отныне все функции соответствуют оригиналу! Исключение: Сброс обкастов и т.д
​7-м уровням знахарь будет бесплатно предоставлять свои услуги!
4. В связи с изменением Знахаря, 16-17 августа до полуночи, будет включен утиль а так же бесплатный сброс у Знахаря!
UPDATE: Введена корректировка в магический урон, а именно в коэффициент понижения защиты за уровень!
0 - 8 уровень (1)
9 - уровень (1,08)
10 - уровень (1,2)
11 - уровень (1,32)
Данное изменение ощутимо будет у игроков 10 и 11 уровней!

UPDATE: Исправлен урон в инвентаре под новые формулы опубликованные 25 июля (Никак на бои не повлияло данное изменение)


1. Исправлены нападения ботов в Туманных низинах, а именно воскрешение ботов и то, что сокомандники не могли вмешаться в бой!
2. Исправлена работа Агрессивной защиты, ошибка проявлялась когда оба противника применяли друг против друга данный приём!
3. Исправлена ошибка с падением Артефактов вовремя боя на Центральной площади. 
Если бой начался до 22.00 то Артефакты спадут только после окончания боя
4. Введены корректировки двуручного урона в целом урон немного повысился!
5. Исправлен баг о котором так маги молчали, теперь приём Ледяное Спасение не разгадывается!
6. Исправлена ошибка с исчезновением бонусов от 10-х комплектов, данная ошибка происходила только в бою!
7. Исправлено звуковое оповещение при начале боя и сообщений в чате.
8. Отныне игрок получивший любую молчанку, сможет увидеть в системках находясь в любой локации!
Ранее можно было увидеть, если только игрок с модератором в одной локации.


1. Полностью исправлен приём "Прорыв" работает теперь согласно описанию
2. Участникам в турнире стало системно запрещено, добавлять или удалять друзей.
3. Исправлен баг со свитком Спасения из Катакомб, у некоторых игроков он мог оставаться в инвентаре после выхода из пещеры.
4. в Катакомбах теперь как и в остальных пещерах на карте стали отображаться ближайшие боты.
5. Исправлен выход из пещеры Катакомбы.
6. В дроп кроватей из Бездны, добавлен свиток пропуска забытых.
7. Исправлены баги с чатом вовремя боя, ошибка появлялась у некоторых игроков.
8. Исправлена ошибка, при которой приём Отменить не восстанавливал урон от приёма Прорыв.
9. На прилавок Берёзки возвращены книги Саныча 

update: В тестовом режиме введены корректировки в профильный урон: Колющий - 30% сила и 70% ловкость, Режущий - 40% сила и 60% интуиция!


1. Из клановых вещей отнюдь нельзя, снимать руны, заточки, а так же плавить!
2. Немного повышена эффективность критического удара, работы всё ещё продолжаются!
3. Изменены формулы АУ и АК, стали намного эффективнее, тем более у тех кто имел меньше 1000
4. Изменена формула профильного урона двуручных оружий


1. Комплект Осады и ЗВ. 
Ваша агония будет длиться на 20% дольше! 
Именно настолько снижает магический урон любой щит в руках.
2. Блок щитом теперь считается после блока выбранного игроком. Т.е. применяется лишь в том случае, если удар "не угадан".
Блок щитом может возникать не чаще 1 раза за размен.
3. Исправлены ошибки с МФ. Контрудара, раньше доп.удар просто копировался от последнего удара, иными словами мог так же пройти в блок., ну или наоборот попасть!
4. Касание хаоса теперь вешается игроку с таймером не на сутки, а до полуночи!
5. Оружия имеющие заточки, в случае продажи их в Государственный магазин или Берёзку, заточки будут автоматически изыматься и возвращаться в инвентарь!
6. Исправлена панель быстрого доступа, можете спокойно удалять не существующиеся комплекты!
7. Введены изменения в ежедневные задания, убраны групповые бои и существенно понижены требования к хаотам и физ боя в количестве.


1. Исправлены эффекты Болотная лихорадка и Дрожь в коленях, теперь они перебиваются.
2. Исправлен приём Хлебнуть Крови, раньше отхил от урона не верно срабатывал.
3. Исправлена ошибка с пропажей обкаста после пещерных боев.
4. Исправлена ошибка проблема со спасением, порой в пещерах не срабатывало.
5. В последовательность расчёта формул в момент размена, введены изменения, теперь зона блока срабатывает до парирования.
6. Впредь корректно срабатывает приём Отменить против Украсть Душу.
7. Установлен предел мощности крита в 170 единиц.
8. Включена скупка на 100% во всех магазинах до 10 июля 23.59 по серверу.
9. В продажу возвращены свиток починки Артефактов.
10. В пещере Мглы заработал фонтан времени в котором Вы можете свои котомки сделать вечными.
11. Магическая защита и Полная защита теперь спасают в бою с Шутом против приёма Украсть Душу.
12. Приём Украсть Душу теперь повторно будет срабатывать после 20 ходов, учтите это возможность убить его.
13. Кланы которые за последнее время были неактивны подверглись расформированию.
14. При усиление колец чарками из Алтаря теперь они будут привязываться к игроку. (Кольца которые на руках с усилениями, так же автоматически привязались)

И многие мелочи по оптимизации проекта.
15. Акция от Алхимиков: При покупке от 500 екр и Выше будут получать столько же в бонус и сундук с чарками  каждой по 2 штуки! Акция продлится до 10 июля 23:59 по серверу.


1. Объекты в Туманных низинах, теперь доступны всем игрокам в группе, а не первому кто добрался до объекта как это было раньше.
2. Исправлены лаги в пещерах, особенно будет заметно в Катакомбах и Туманных низинах.
3. Исправлена ошибка с отображениями образов во время похода в пещеры. Персонаж имеющий купленный образ, будет отображаться со стандартным образом, данное решение принято из-за того, что не у всех игроков имеется возможно обработать своим образам прозрачные фоны.
4. Исправлена ошибка в Комиссионном магазине, ранее за предметы выставленные в пачке при продаже продавец получал кредиты за 1 единицу товара.
5. Исправлена ошибка применения приёмов перед ботами, зверями и т.д (Пример: Ранее приём  Защитить не возможно было использовать на свою команду в пещерах)

Изменения в ближайшие сутки: 

1. Заросшая кузница в Туманных низинах (Добавлена) а так же дроп пополнился утерянными сущностями.
2. Пещерные боты приобретут функцию нападения на игрока (Сделано)
3. Коррекция дропа и модификаторов у пещерных ботов Туманных низин (Сделано)
4. Всем ботам в Туманных низинах временно установлен дробящий урон (update: 08.16 время)


1. Харчевня в клановом замке теперь начисляет эффект эликсира равным библиотеке, то есть ПТП если на 4 часа, то и в Харчевне так же будет.
2. Внесены изменения в рейтинг склонностей благодаря последних прокачек, было принято решение убрать начисление рейтинга при победе над младшим уровнем.
3. В боях за клановый замок, если игрок умер в бою, то он автоматически покидает осаду, даже если команда победила.

Изменения в ежедневных квестах:

- Добавлены групповые поединки
- Теперь учитываются только победные бои
- В физических и групповых боях, учитываются если противника уровень равен Вашему!


1. Исправлены формулы парирования, ранее не работал Абс.модификатор!
2. Исправлена ошибка со временем комментариев в клановых событиях!
3. Запрет нападений на -2 младше уровней отменён в клановом Замке!
4. Сегодня в 01.00 пещеры Катакомбы и Бездна будут закрыты на технические работы которые продлятся до 6 утра.
5. Исправлены ошибки вызванные вовремя тестирования кланового замка, впредь никого из победителей не будет выкидывать из замка.
6. Из ежедневных квестов убраны физические бои, вместо них количество хаотических боев стало требовать больше. (Решение не окончательное и будет подвергаться изменениям)

Битвы за клановый Замок будут проходить каждое воскресенье в 21.00 по серверу!
Советуем быть готовым за 15 минут до начала и находится на территориях Замка, дабы не остаться за стенами Замка.

UPDATE: Пещеры доступны для походов, работы частично окончены в Катакомбах, Бездна будет исправляться в течении дня.
Работы проводились косательно приёмов пещерных ботов и только!
UPDATE: 08/06 00:52 [НевидимкаПриём Энергия воздуха временно изъят из игры!